The uncanny

Jugar el horror. Construcción de lo fantástico en el videojuego. El caso de Silent Hill 4: The Room

Gameplay (Video Game Design) / The uncanny / Digital Aesthetics / Folklore, Anthropology, Aesthetics, Theories of Play, Games, and Humor, Popular Culture, History of Media and Technology, Narrative Theory, Informal Networks / Silent Hill

Deseos convulsivos

Film Studies / Animation / Film Analysis / Surrealism / Cannibalism / The uncanny / Erotismo / Jan Švankmajer / Surrealismo / Lo Siniestro En Cine / Sadismo / Masoquismo / The uncanny / Erotismo / Jan Švankmajer / Surrealismo / Lo Siniestro En Cine / Sadismo / Masoquismo

[Disertacion PhD] Excursiones Perturbadoras: Un análisis del impacto cognitivo de la película \"Flaming Creatures\" (Jack Smith, 1963)

Queer Studies / Art History / Film Theory / Cognition / US Underground Cinema / The uncanny / Susan Sontag / Culture Shock / Historia del Arte / Eccentricity / Unknown / Impossibility / The uncanny / Susan Sontag / Culture Shock / Historia del Arte / Eccentricity / Unknown / Impossibility
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